A Plague Tale Chapitre

Ramenez-le à son point de départ après avoir lancé la deuxième vague de rats au fond du trou. Rejoignez Mélie pour monter sur le dernier mécanisme. Avec son aide, vous allez devoir pousser le pont en bois permettant de rejoindre les autres plateformes. A PLAGUE TALE : INNOCENCE | Chapitre 9 : Dans L'ombre des Remparts [REACTION] - YouTube. La voleuse va directement se placer sur une manivelle afin de vous aider à rejoindre de nouveau les remparts. Poussez la poutre le long du mur et Mélie vous dégagera de nouveaux la route. Cela vous dégagera le chemin pour rejoindre une nouvelle fois les remparts extérieurs permettant de pousser une dernière fois le brasier. N'hésitez pas à consulter notre guide complet de A Plague Tale: Innocence pour en savoir plus sur le jeu.

A Plague Tale Chapitre 2

Contrôlez les rats pour attaquer les soldats en armure lourde ( image44) jusqu'à finalement arriver en vue de la cathédrale ( image45). Équipez votre fronde et éliminez rapidement les deux archers sur l'échafaud ( image46) avant de vous occuper des lumières des autres gardes pour les rendre vulnérables aux rats ( image47). Avant de rejoindre vos amis sur l'échafaud ( image48), fouillez le coin à droite de l'échafaud derrière les tonneaux pour trouver l'ultime collectible du jeu, la curiosité « Manuel de l'Inquisiteur » sur un cadavre ( image49). A Plague Tale: Innocence Chapitre 12 Tout ce qui reste Guide. Si vous avez suivi ce guide depuis le début, vous devriez alors débloquer le succès/trophée « Collectionneur de curiosités ». Montez ensuite sur l'échafaud et descendez dans l'arène de l'autre côté ( image50). Des soldats sortent alors de la cathédrale pour vous arrêter. Éliminez rapidement les deux archers avec votre fronde ( image51) puis utilisez les rats pour tuer les autres. Équipez de l'Exstinguis sur votre fronde pour éteindre les torches des deux derniers soldats ( image52) puis rejoignez l'entrée de la cathédrale pour déclencher une cinématique.

A Plague Tale Chapitre 14

Vous allez probablement louper votre premier tir, sans doute en vous faisant remarquer ou en tirant à côté mais rassurez-vous, vous allez avoir plusieurs tentatives. Restez dans les hautes herbes, cachez-vous et quand vous voyez sa tête, visez, puis tirer. Une fois fait, une courte cinématique se lance. Après, votre chien repart de plus belle sur une piste. Vous allez passer donc dans un endroit bien plus sombre dans la forêt. A un moment, vous aurez le choix entre passer dans de la mélasse ou non. Passez à gauche. Mais le choix n'influe guère. Au bout, vous apercevrez le sanglier qui s'était enfui puis plus tard votre chien, malheureusement en proie à une drôle de bête. Retenez vos larmes, celui-ci ne fera pas long feu. Une cinématique se lance et vous êtes de retour au village à la recherche de votre mère. A plague tale chapitre 14. L'objectif est donc de retrouver Béatrice dans les quartiers d'Hugo, votre petit frère. Vous avez le temps, vous pouvez donc flâner (ou non) dans les différents endroits. Pour retrouver votre mère et votre frère, vous n'avez qu'à suivre le chemin.

Demandez à Rodric d'enfoncer la porte ( image26) puis utilisez un nouvel Exstinguis ( image27) pour que Rodric puisse pousser le meuble ( image28). Il ne vous reste plus qu'à ouvrir la dernière porte avec Amicia pour sortir de la maison en feu. Dans la cour arrière, demandez immédiatement à Rodric d'éliminer le soldat ( image29). Continuez et équipez votre fronde pour éliminer les trois soldats près du chariot ( image30). Vous assistez alors impuissant à la mort de deux villageois que vous venez de sauver ( image31). Dans le coin droit se trouve une porte verrouillée par un loquet. Contournez le bâtiment par la droite ( image32) pour trouver une petite ruelle ( image33) qui vous permet de casser ce loquet avec votre fronde ( image34). A plague tale chapitre 2. Revenez au niveau de la grille ( image35) et ouvrez-la avant de vous engouffrer dans la ruelle. Rodric vous dépasse ( image36) alors et tombe à genoux aux ruines de la forge de son père ( image37). Vous obtenez le succès/trophée « Le forgeron » pour avoir trouvé ce bâtiment caché.