Le reste des règles est inchangé. OK, et le jeu se termine quand? Si les joueurs ont trouvé la combinaison lieu-personnage avant la fin du 6 e tour, alors la dernière manche peut commencer. Manche 3 – identifier le coupable et le lieu du crime Le fantôme peut maintenant leur indiquer le véritable coupable et le lieu du crime. Les médiums n'ont qu' une seule chance pour les identifier correctement. Le fantôme constitue aléatoirement 3 paires de Lieu/Personnage avec les cartes restantes. Il les place aléatoirement sur le plateau et prend la dernière carte intrigue. Celle-ci va indiquer au fantôme la bonne réponse que les joueurs vont devoir trouver (la section III de sa carte). Il va ensuite consulter ses cartes visions et donner 2 cartes aux médiums (sans préciser quelle carte est pour le lieu et quelle carte est pour personnage). Mysterium - La Cave aux Jeux. Les médiums vont regarder les 3 combinaisons possibles avec les cartes visions reçues et ils vont devoir déterminer l'une des combinaisons au fantôme. Ils doivent se mettre d'accord et s'ils ne parviennent pas à s'accorder, c'est le groupe sur lequel le plus grand nombre de médiums est d'accord qui est sélectionné.
SwatSh: 9, 5 /10 Il y a bien longtemps que je n'ai plus eu la claque comme ça pour un jeu familial! Peut-être depuis Dixit? 😉 Mysterium est clairement inspiré de Dixit mais en remodelant le jeu complètement pour l'intégrer dans un thème fort dont le jeu est imprégné jusqu'aux racines. Le thème Nous sommes dans un manoir hanté. Les joueurs sont des médiums et un joueur représente le fantôme qui y règne. Ce fantôme y a été tué il y a une centaine d'année car on l'a accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis. Mysterium 2 joueurs avis tout. Pour retrouver la paix, le fantôme doit réussir à faire deviner l'histoire du meurtre puis le meurtrier. L'histoire du meurtre consiste en une combinaison d'objets, de lieux et de personnages. Oui oui, il y a un côté Cluedo dans Mysterium 😉 Mysterium est un jeu de coopération. Soit le fantôme arrive à faire découvrir le vrai coupable avant la fin du jeu et tous les joueurs gagnent, soit le fantôme n'y arrive pas et ils perdent tous en laissant le manoir hanté jusqu'à la fin des temps 🙂 La mécanique Mysterium se joue en 2 phases.
Que dire à propos du matériel et des règles? Les cartes Personnage, Lieu et Vision font le même format que les cartes Dixit à savoir 80 x 120mm. Les armes, elles, ont un format 43 x 65mm. La taille des cartes est adapté à leur utilisation dans le jeu, il est surtout important de bien voir les détails sur les cartes Vision. La difficulté du jeu peut être modulée en fonction du nombre de corbeaux autorisés par partie. A chaque tour, le fantôme possède 7 cartes en main, il doit se débrouiller avec ces cartes pour envoyer ou pas des visions au médiums. En mode facile, le fantôme peut changer ses cartes une fois par tour. En mode très difficile, il ne pourra jamais le faire. Il se peut que le fantôme ne trouve aucune vision pertinente à vous envoyer ou inversement, il se peut qu'il vous envoie 2 visions. Mysterium 2 joueurs avis rent. Pour gagner au Mysterium Il est recommandé au joueur le plus expérimenté au Mysterium de jouer le fantôme. Une fois que vous recevez une carte Vision, essayez de vous mettre dans la tête du fantôme.
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