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Localisation des Chinpokomon: Liste des Chinpokomon: Pingouin: Allez dans la maison de Cartman puis prenez la clé du garage située dans le buffet, à gauche de la porte d'entrée. Ouvrez ensuite le garage afin d'apercevoir le premier Chinpokomon à collectionner du jeu. Oursimien: Ce Chinpokomon se trouve au premier étage de la maison de Stotch. Entrez simplement dans sa chambre puis allez sur votre droite afin de découvrir la pelluche violette à récupérer. Chu Chu Nézumi: Après avoir quitté la maison de Stotch, continuez votre périple sur la gauche. Vous apercevrez dans la rue un arbre avec une cible accrochée à sa branche. Sortez votre arc et tirez sur la peluche puis ramassez-la. Beetlebot: Vous pourrez obtenir Beetlebot uniquement lors du début du second jour, lorsque vous serez dans la soucoupe des aliens. Comment sortir du vaisseau alien dans South Park : le Bâton de la vérité sur PS3 ? - Game-Up.fr. Pour cela, juste avant d'affronter le Boss final: le pilote alien, regardez en haut à droite de la salle. Vous verrez la peluche à récupérer! Sortez votre arc et tirez dessus puis ramassez-la.

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Attention toutefois, cette quête ne peut pas être accomplie après la fin de la quête principale. Retirez Al Gore de votre liste d'amis. Après avoir réalisé la quête " Homoursporc ", rendez-vous au U-Store-It et affrontez Al Gore dans un combat très difficile. Abattez d'abord les hommes en noir et soyez sûr de bien vous préparer au combat, sinon cela risque d'être long. Une fois vaincu, allez à gauche et entrez dans son bureau pour fouiner et glaner quelques objets. Trouvez Jésus Parlez à l'homme d'église près du banc de la mairie puis rendez-vous à l'église. South park le bâton de la vérité soluce.playfrance.com. Vous trouverez Jésus sous les bancs de droite. Retournez voir le prêtre, puis revenez une nouvelle fois dans l'église. En bougeant légèrement les projecteurs au fond, vous pourrez trouver Jésus une nouvelle fois. Vous obtenez ainsi une nouvelle capacité à utiliser en combat ainsi qu'une demande en ami de la part de Jésus et du prêtre. Venez à bout de l'Homoursporc. Examinez le sapin situé quelques mètres à gauche de l'église. Vous affrontez alors l'Homoursporc afin de valider cette quête annexe.

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Affrontez les ennemis sur votre passage jusqu'à arriver en face de la "victime". Prenez Butters en compagnon et utilisez sa compétence spéciale pour le soigner (image 14). Vous obtiendrez ainsi la clé d'argent. Sortez de cette pièce puis entrez dans la salle sur votre droite avec l'annotation: Counselor (image 15). Sortez votre arc et tirez sur la clé en or puis ramassez-la (image 16). Il vous faudra ensuite retourner sur vos pas et essayer d'ouvrir la cafeteria jusqu'à vous faire attaquer par le Boss du niveau: Hallway monitor Boss (Boss des surveillants de couloir). Le Boss aura la possibilité de se concentrer puis vous lancer une attaque puissante. South park le bâton de la vérité soluces. Lorsque vous le verrez se concentrer, utilisez le Cri du dragon afin qu'il arrête son attaque dévastatrice (image 17). En ce qui concerne le reste du combat: mettez-vous en garde lorsque ses sbires vous attaqueront et utilisez vos attaques spéciales en priorité pour venir à bout des roux entourant le Boss. Une fois le combat terminé, ouvrez la salle de cours pour recruter Craig (image 18).

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Récupérez les archives de 2013. Rétrécissez et rentrez dans le trou de souris à gauche. Continuez ensuite vers la droite, jusqu'à arriver dans une salle où vous devez pratiquer un avortement sur Randy Marsh via une série de QTE. Vous êtes ensuite rejoint par Butters. En allant un peu vers la gauche, vous pouvez tirer deux fois à l'arc: une fois sur la plaque du conduit d'aération et une autre fois sur une planche plus à gauche. Ceci fait, rétrécissez et passez sous l'homme broyé. Faites exploser l'obstacle enflammé puis poursuivez votre route dans le conduit d'aération. South park le bâton de la vérité solace . Jusqu'à atteindre une nouvelle salle avec une mitraillette. Pour passer derrière elle sans danger, utilisez votre sonde pour vous téléporter à droite du cadre de droite pour arrêter l'écoulement de l'eau en tournant la roue rouge. Téléportez-vous au niveau du tuyau de gauche pour aller plus à gauche et mettez l'arme hors d'état de nuire en tirant sur la plaque au-dessus d'elle. Retournez devant la mitraillette, redevenez grand et détruisez la barricade en pétant.

Une fois toutes les bannières détruites, reparlez au garçon pour qu'il vous demande en ami. Fleur pour une princesse Après votre première entrevue avec Cartman, allez cueillir la fleur tout à gauche dans le jardin de sa maison et offrez-la à la princesse Kenny qui se trouve à l'intérieur du château des gentils, qui vous demandera alors en ami. Homoursporc Allez parler à la personne à droite du cinéma: il s'agit d'Al Gore. Vous devez placer trois détecteurs dans la ville. Solution complète : Le barde - Astuces et guides South Park : Le Bâton de la Vérité - jeuxvideo.com. Placez le premier sur le toit de l'endroit où vous étiez allé chercher la livraison spéciale de Tweek au début du jeu. Placez le deuxième détecteur dans la ferme, sur le toit de la grange. Placez le troisième et dernier détecteur dans le parc, à droite. Retournez voir Al Gore au U-Store-It et rendez-vous dans les égouts, à côté de la maison de M. Hankey. Activez la machine et retournez voir Al Gore qui deviendra votre ami. L'égout et les odeurs Après votre séjour dans le vaisseau spatial, rendez-vous à l'entrée des égouts à côté de la poste.