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Les premiers meurent mais les seconds forgent le destin et demeurent éternels. " Senseï Megumi. Sang et honneur jdk 1. Nakamuro Nombre de messages: 754 Date d'inscription: 08/09/2009 Feuille de personnage Rang de Réputation: (5/10) Sujet: Re: JdR concurrent en VF: Sang et Honneur 6/9/2015, 22:45 Tu peux par exemple te le procurer en suivant le lien, puisque ça renvoie vers ludikbazar Concernant les règles, elles donnent beaucoup de pouvoir aux joueurs. Tu ne fais pas un jet de "connaissance" pour que le MJ te donne les détails (ou non). Tu fais un jet pour définir toi-même la réalité. Mais ne pas honorer ses dettes, n'est-ce pas un manque d'honneur? " Contenu sponsorisé JdR concurrent en VF: Sang et Honneur

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D'un point de vue cinématographique, les films d'Akira Kurosawa avec Tôshiro Mifune ont toujours été là. D'autres acteurs que j'adore m'ont aidé à construire l'identité de mes personnages: Robert de Niro, Takeshi Kitano, Kathy Bates… Ce qui diffère d'un tome à l'autre, c'est un fil rouge artistique que j'ai modifié à chaque fois pour ne pas rester sur un rythme identique alors que chaque tome est aussi une histoire particulière. Le premier tome insiste sur les arts martiaux, le deuxième sur le nô et le go, le troisième sur les mythes et leur influence… Les trois thèmes sont omniprésents durant toute la trilogie, mais traités différemment pour rester cohérents avec l'histoire de chaque volume. Est-ce que vous avez une méthode particulière pour vous mettre dans la disposition d'esprit propice à la tonalité de cet univers? Sang et honneur jdr des. J'ai suivi les conseils de mes maîtres. J'ai mon calepin pour ne pas perdre les idées qui me viendraient (à la Ray Bradbury – il n'est pas le seul à le dire, mais il a été le premier pour moi).

Les vertus sont notées de 2 à 4, et comme dans House of the Blooded. L'une d'elle est déclarée en faiblesse et n'a pas de valeur. Les samurais doivent aussi choisir trois des quatres aspects de leur clan, qui pourront les avantager ou les désavantager suivant la situation. Le système de jeu n'utilise que des dés à 6 faces. Lorsqu'une action peut influencer l'histoire ou les autres personnages, le joueur cherche les éléments de son personnage qui peuvent s'appliquer, par exemple dire son nom, son giri, une vertue, un aspect, etc. Tous les éléments qui s'appliquent donnent au joueur une valeur en dés à lancer. Si la somme des dés fait 10 ou plus, le joueur obtient le "privilège" de raconter ce qui se passe (il peut décider de faire échouer son personnage). Sang & Honneur (jdr livre de base de John Wick en VF) - LudoSpherik. Si la somme est inférieure à 10, c'est le narrateur qui décrit l'action. Lors d'une opposition, chaque protagoniste jettent les dés, et celui qui a le plus haut résultat gagne le privilège de la narration. Bien sûr, un joueur va régulièrement se retrouver avec beaucoup plus de dés que nécessaire.